Создайте свой собственный веб-браузер и приложение для записи на рабочий стол с помощью PyGobject. Часть 3.
Это третья часть серии о создании приложений с графическим интерфейсом для рабочего стола Linux с использованием PyGObject. Сегодня мы поговорим об использовании некоторых расширенных модулей и библиотек Python в наших программах, таких как «os», «WebKit», «requests» и другие, а также другую полезную информацию для программирования.
Требования
Вам необходимо пройти все предыдущие части серии отсюда, чтобы продолжить дальнейшие инструкции по созданию более продвинутых приложений:
- Создание приложений с графическим интерфейсом на рабочем столе Linux с использованием PyGObject — часть 1
- Создание расширенных приложений PyGobject в Linux – часть 2
Модули и библиотеки в Python очень полезны: вместо написания множества подпрограмм для выполнения сложной работы, которая потребует много времени и усилий, вы можете просто импортировать их! Да, просто импортируйте необходимые вам модули и библиотеки в вашу программу, и вы сможете сэкономить много времени и усилий для завершения своей программы.
Для Python существует множество известных модулей, которые вы можете найти в указателе модулей Python.
Вы также можете импортировать библиотеки для своей программы Python: из «gi.repository import Gtk» эта строка импортирует библиотеку GTK в программу Python, существует множество других библиотек, таких как Gdk, WebKit и т. д.
Создание приложений с расширенным графическим интерфейсом
Сегодня мы создадим 2 программы:
- Простой веб-браузер; который будет использовать библиотеку WebKit.
- Настольный рекордер с использованием команды «avconv»; который будет использовать модуль «os» из Python.
Я не буду в дальнейшем объяснять, как перетаскивать виджеты в конструкторе Glade, я просто скажу вам названия виджетов, которые вам нужно создать, дополнительно дам вам .glade для каждой программы и обязательно файл Python.
Создание простого веб-браузера
Чтобы создать веб-браузер, нам придется использовать механизм «WebKit», который представляет собой механизм рендеринга с открытым исходным кодом для Интернета, тот же самый, который используется в Chrome/Chromium, дополнительную информацию о нем можно найти на официальном сайте Webkit.org.
Сначала нам нужно создать графический интерфейс, открыть дизайнер Glade и добавить следующие виджеты. Для получения дополнительной информации о том, как создавать виджеты, следуйте Части 1 и Части 2 этой серии (ссылки приведены выше).
- Создайте виджет «window1».
- Создайте виджеты «box1» и «box2».
- Создайте виджеты «button1» и «button2».
- Создайте виджет «entry1».
- Создайте виджет «прокручиваемое окно1».
После создания виджетов вы получите следующий интерфейс.
Здесь нет ничего нового, кроме виджета «Прокручиваемое окно»; этот виджет важен для того, чтобы в него можно было внедрить движок WebKit. С помощью виджета «Прокручиваемое окно» вы также сможете прокручивать по горизонтали и вертикали, пока вы просматривать веб-сайты.
Теперь вам нужно будет добавить обработчик «backbutton_clicked» к сигналу кнопки Назад «clicked», «refreshbutton_clicked». обработчик кнопки «Обновить» «нажатый сигнал» и «enterkey_clicked» обработчик «активированный» для записи.
Полный файл .glade для интерфейса находится здесь.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated with glade 3.16.1 -->
<interface>
<requires lib="gtk+" version="3.10"/>
<object class="GtkWindow" id="window1">
<property name="can_focus">False</property>
<property name="title" translatable="yes">Our Simple Browser</property>
<property name="window_position">center</property>
<property name="default_width">1000</property>
<property name="default_height">600</property>
<property name="icon_name">applications-internet</property>
<child>
<object class="GtkBox" id="box1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<property name="orientation">vertical</property>
<child>
<object class="GtkBox" id="box2">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<child>
<object class="GtkButton" id="button1">
<property name="label">gtk-go-back</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="relief">half</property>
<property name="use_stock">True</property>
<property name="always_show_image">True</property>
<signal name="clicked" handler="backbutton_clicked" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">0</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button2">
<property name="label">gtk-refresh</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="relief">half</property>
<property name="use_stock">True</property>
<property name="always_show_image">True</property>
<signal name="clicked" handler="refreshbutton_clicked" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">1</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkEntry" id="entry1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<signal name="activate" handler="enterkey_clicked" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">2</property>
</packing>
</child>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">0</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkScrolledWindow" id="scrolledwindow1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="hscrollbar_policy">always</property>
<property name="shadow_type">in</property>
<child>
<placeholder/>
</child>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">1</property>
</packing>
</child>
</object>
</child>
</object>
</interface>
Теперь скопируйте приведенный выше код и вставьте его в файл «ui.glade» в вашей домашней папке. Теперь создайте новый файл с именем «mywebbrowser.py» и введите в него следующий код, все объяснения находятся в комментариях.
#!/usr/bin/python
-*- coding: utf-8 -*-
## Here we imported both Gtk library and the WebKit engine.
from gi.repository import Gtk, WebKit
class Handler:
def backbutton_clicked(self, button):
## When the user clicks on the Back button, the '.go_back()' method is activated, which will send the user to the previous page automatically, this method is part from the WebKit engine.
browserholder.go_back()
def refreshbutton_clicked(self, button):
## Same thing here, the '.reload()' method is activated when the 'Refresh' button is clicked.
browserholder.reload()
def enterkey_clicked(self, button):
## To load the URL automatically when the "Enter" key is hit from the keyboard while focusing on the entry box, we have to use the '.load_uri()' method and grab the URL from the entry box.
browserholder.load_uri(urlentry.get_text())
## Nothing new here.. We just imported the 'ui.glade' file.
builder = Gtk.Builder()
builder.add_from_file("ui.glade")
builder.connect_signals(Handler())
window = builder.get_object("window1")
## Here's the new part.. We created a global object called 'browserholder' which will contain the WebKit rendering engine, and we set it to 'WebKit.WebView()' which is the default thing to do if you want to add a WebKit engine to your program.
browserholder = WebKit.WebView()
## To disallow editing the webpage.
browserholder.set_editable(False)
## The default URL to be loaded, we used the 'load_uri()' method.
browserholder.load_uri("https://linux-console.net")
urlentry = builder.get_object("entry1")
urlentry.set_text("https://linux-console.net")
## Here we imported the scrolledwindow1 object from the ui.glade file.
scrolled_window = builder.get_object("scrolledwindow1")
## We used the '.add()' method to add the 'browserholder' object to the scrolled window, which contains our WebKit browser.
scrolled_window.add(browserholder)
## And finally, we showed the 'browserholder' object using the '.show()' method.
browserholder.show()
## Give that developer a cookie !
window.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
window.show_all()
Gtk.main()
Сохраните файл и запустите его.
chmod 755 mywebbrowser.py
./mywebbrowser.py
И это то, что вы получите.
Вы можете обратиться к официальной документации WebKitGtk, чтобы узнать больше возможностей.
Создание простого настольного рекордера
В этом разделе мы узнаем, как запускать локальные системные команды или сценарии оболочки из файла Python с помощью модуля «os», который поможет нам создать простое средство записи экрана для рабочего стола с помощью Команда 'avconv'.
Откройте конструктор Glade и создайте следующие виджеты:
- Создайте виджет «window1».
- Создайте виджет «box1».
- Создайте виджеты «button1», «button2» и «button3».
- Создайте виджет «entry1».
После создания вышеупомянутых виджетов вы получите интерфейс ниже.
Вот полный файл ui.glade.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated with glade 3.16.1 -->
<interface>
<requires lib="gtk+" version="3.10"/>
<object class="GtkWindow" id="window1">
<property name="can_focus">False</property>
<property name="title" translatable="yes">Our Simple Recorder</property>
<property name="window_position">center</property>
<property name="default_width">300</property>
<property name="default_height">30</property>
<property name="icon_name">applications-multimedia</property>
<child>
<object class="GtkBox" id="box1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<child>
<object class="GtkEntry" id="entry1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">0</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button1">
<property name="label">gtk-media-record</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="use_stock">True</property>
<property name="always_show_image">True</property>
<signal name="clicked" handler="recordbutton" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">1</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button2">
<property name="label">gtk-media-stop</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="use_stock">True</property>
<property name="always_show_image">True</property>
<signal name="clicked" handler="stopbutton" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">2</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button3">
<property name="label">gtk-media-play</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="use_stock">True</property>
<property name="always_show_image">True</property>
<signal name="clicked" handler="playbutton" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">3</property>
</packing>
</child>
</object>
</child>
</object>
</interface>
Как обычно, скопируйте приведенный выше код и вставьте его в файл «ui.glade» в своем домашнем каталоге, создайте новый файл «myrecorder.py» и введите следующее код внутри него (каждая новая строка объясняется в комментариях).
#!/usr/bin/python
-*- coding: utf-8 -*-
## Here we imported both Gtk library and the os module.
from gi.repository import Gtk
import os
class Handler:
def recordbutton(self, button):
## We defined a variable: 'filepathandname', we assigned the bash local variable '$HOME' to it + "/" + the file name from the text entry box.
filepathandname = os.environ["HOME"] + "/" + entry.get_text()
## Here exported the 'filepathandname' variable from Python to the 'filename' variable in the shell.
os.environ["filename"] = filepathandname
## Using 'os.system(COMMAND)' we can execute any shell command or shell script, here we executed the 'avconv' command to record the desktop video & audio.
os.system("avconv -f x11grab -r 25 -s `xdpyinfo | grep 'dimensions:'|awk '{print $2}'` -i :0.0 -vcodec libx264 -threads 4 $filename -y & ")
def stopbutton(self, button):
## Run the 'killall avconv' command when the stop button is clicked.
os.system("killall avconv")
def playbutton(self, button):
## Run the 'avplay' command in the shell to play the recorded file when the play button is clicked.
os.system("avplay $filename &")
## Nothing new here.. We just imported the 'ui.glade' file.
builder = Gtk.Builder()
builder.add_from_file("ui.glade")
builder.connect_signals(Handler())
window = builder.get_object("window1")
entry = builder.get_object("entry1")
entry.set_text("myrecording-file.avi")
## Give that developer a cookie !
window.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
window.show_all()
Gtk.main()
Теперь запустите файл, применив следующие команды в терминале.
chmod 755 myrecorder.py
./myrecorder.py
И вы получили свой первый настольный диктофон.
Дополнительную информацию о модуле «os» можно найти в библиотеке ОС Python.
И все, создавать приложения для рабочего стола Linux с помощью PyGObject несложно, вам просто нужно создать графический интерфейс, импортировать некоторые модули и связать файл Python с графическим интерфейсом, ни больше, ни меньше. На веб-сайте PyGObject есть много полезных руководств по этому поводу:
Пробовали ли вы создавать приложения с помощью PyGObject? Что вы думаете об этом? Какие приложения вы разрабатывали раньше?