Поиск по сайту:
Полнофункциональная бета-версия Godot 4.0 означает большие изменения для разработчиков. Узнайте больше и узнайте, как он будет сравниваться с Unity.
Godot, кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом, постепенно набирает популярность с момента его п
Читать далее →Интернет — это совокупность клиентов, которые ищут данные и услуги, а также серверов, которые их предоставляют. Узнайте о многих типах серверов.
В современном программировании преобладающая архитектура опирается на взаимодействие клиент-сервер. Клиентский компьютер запрашива
Читать далее →Узнайте, как создать приложение диспетчера задач, используя принципы CRUD и представления на основе классов в Django.
Одной из ключевых особенностей Django является встроенная поддержка создания проектов поверх операций CRUD (создание, чтение, обновление, удаление). Хотя представления Django на основе классов
Читать далее →Научитесь измерять время и использовать его для управления различными аспектами игры.
В разработке игр добавление событий, основанных на времени, может значительно улучшить игровую механику и сделать игры более привлекательными для игроков. Включив таймеры, вы можете создавать задачи, создавать
Читать далее →Узнайте, как объединить эти технологии с практической демонстрацией.
Управление доступом на основе ролей — это безопасный механизм аутентификации. Вы можете использовать его, чтобы ограничить доступ
Читать далее →Следуйте этому пошаговому руководству, и у вас будет ядро CRUD API, на котором можно будет работать дальше.
Django Rest Framework (DRF) — это платформа Django, предлагающая поддержку создания REST API. Как и Django, DRF позволяет создавать представления API с представлениями на основе функций или классов.
< Читать далее →Gibbon — это бесплатная гибкая веб-система управления школой с открытым исходным кодом, которую можно использовать для решения в реальном времени проблем учителей, учащихся, родителей и педагогов в различных типах школ. Гиббон обеспечивает плавное планирование, обучение и оценку как учителям, так и ученикам. Он сопоставляет информацию о каждом учащемся, так что каждый учитель имеет четкое представление о деталях каждого учащегося
Читать далее →Прошло очень много времени с тех пор, как я впервые начал использовать дистрибутив Linux. Было много случаев, когда я не знал, что делаю, но со временем мне становилось все лучше и лучше. Множество ошибок, много проблем и масса удовольствия от различных утилит, используемых фанатами Linux.
Терминал пугает многих новичков, но как только вы изучите основы, я должен вам сказать, что вам захочется выучить больше команд, изучить разли
Читать далее →Продолжая работать над Linux, вы становитесь все лучше и лучше в командной строке. наступает момент, когда вы говорите себе: «Черт, я выучил много команд, я прошел путь от новичка до среднего пользователя Linux». По крайней мере, вы знаете, что делаете со своей системой большую часть времени.
Также прочтите:
Поскольку я использую Linux каждый день, мне приходится сталкиваться с новыми вещами, и поэтому я изучаю новые команды. Я уверен, что если вы ознакомились с предыдущими двумя частями, то знаете, зачем передавать вывод одной команды в качестве входных данных для другой.
Перейдите по следующим ссылкам, чтобы прочитать наши предыдущие части.