Шаблон проектирования посетителей в Java
Шаблон проектирования посетителей — это один из шаблонов поведенческого проектирования.
Шаблон дизайна посетителей
Шаблон посетителя используется, когда нам нужно выполнить операцию над группой похожих объектов. С помощью паттерна посетитель мы можем перенести операционную логику из объектов в другой класс. Например, подумайте о корзине для покупок, куда мы можем добавлять различные типы товаров (элементы). Когда мы нажимаем кнопку «Оформить заказ», он вычисляет общую сумму к оплате. Теперь у нас может быть логика расчета в классах элементов или мы можем перенести эту логику в другой класс, используя шаблон посетителя. Давайте реализуем это в нашем примере шаблона посетителя.
Пример Java шаблона проектирования посетителя
Чтобы реализовать шаблон посетителя, прежде всего мы создадим различные типы элементов (элементов), которые будут использоваться в корзине. ItemElement.java
package com.journaldev.design.visitor;
public interface ItemElement {
public int accept(ShoppingCartVisitor visitor);
}
Обратите внимание, что метод accept принимает аргумент посетителя. У нас могут быть некоторые другие методы, также специфичные для элементов, но для простоты я не буду вдаваться в подробности и сосредоточусь только на шаблоне посетителей. Давайте создадим несколько конкретных классов для разных типов элементов. Book.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class Book implements ItemElement {
private int price;
private String isbnNumber;
public Book(int cost, String isbn){
this.price=cost;
this.isbnNumber=isbn;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public String getIsbnNumber() {
return isbnNumber;
}
@Override
public int accept(ShoppingCartVisitor visitor) {
return visitor.visit(this);
}
}
Фрукты.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class Fruit implements ItemElement {
private int pricePerKg;
private int weight;
private String name;
public Fruit(int priceKg, int wt, String nm){
this.pricePerKg=priceKg;
this.weight=wt;
this.name = nm;
}
public int getPricePerKg() {
return pricePerKg;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
public String getName(){
return this.name;
}
@Override
public int accept(ShoppingCartVisitor visitor) {
return visitor.visit(this);
}
}
Обратите внимание на реализацию метода accept() в конкретных классах, его вызов метода visit() класса Visitor и передачу самого себя в качестве аргумента. У нас есть метод visit() для разных типов элементов в интерфейсе посетителя, который будет реализован конкретным классом посетителя. ShoppingCartVisitor.java
package com.journaldev.design.visitor;
public interface ShoppingCartVisitor {
int visit(Book book);
int visit(Fruit fruit);
}
Теперь мы реализуем интерфейс посетителя, и у каждого товара будет своя логика расчета стоимости. ShoppingCartVisitorImpl.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class ShoppingCartVisitorImpl implements ShoppingCartVisitor {
@Override
public int visit(Book book) {
int cost=0;
//apply 5$ discount if book price is greater than 50
if(book.getPrice() > 50){
cost = book.getPrice()-5;
}else cost = book.getPrice();
System.out.println("Book ISBN::"+book.getIsbnNumber() + " cost ="+cost);
return cost;
}
@Override
public int visit(Fruit fruit) {
int cost = fruit.getPricePerKg()*fruit.getWeight();
System.out.println(fruit.getName() + " cost = "+cost);
return cost;
}
}
Давайте посмотрим, как мы можем использовать пример шаблона посетителя в клиентских приложениях. ShoppingCartClient.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class ShoppingCartClient {
public static void main(String[] args) {
ItemElement[] items = new ItemElement[]{new Book(20, "1234"),new Book(100, "5678"),
new Fruit(10, 2, "Banana"), new Fruit(5, 5, "Apple")};
int total = calculatePrice(items);
System.out.println("Total Cost = "+total);
}
private static int calculatePrice(ItemElement[] items) {
ShoppingCartVisitor visitor = new ShoppingCartVisitorImpl();
int sum=0;
for(ItemElement item : items){
sum = sum + item.accept(visitor);
}
return sum;
}
}
Когда мы запускаем вышеуказанную клиентскую программу шаблона посетителя, мы получаем следующий вывод.
Book ISBN::1234 cost =20
Book ISBN::5678 cost =95
Banana cost = 20
Apple cost = 25
Total Cost = 160
Обратите внимание, что реализация метода accept() во всех элементах одинакова, но может различаться, например, может быть логика, чтобы проверить, свободен ли элемент, а затем вообще не вызывать метод visit().
Диаграмма классов шаблона проектирования посетителей
Преимущества шаблона посетителя
Преимущество этого шаблона в том, что если логика работы изменится, нам нужно будет внести изменения только в реализацию посетителя, а не во все классы элементов. Еще одним преимуществом является простота добавления нового элемента в систему, для этого потребуются изменения только в интерфейсе посетителя и реализации, а существующие классы элементов не будут затронуты.
Ограничения шаблона посетителя
Недостаток шаблона посетителя заключается в том, что мы должны знать возвращаемый тип методов visit() во время проектирования, иначе нам придется изменить интерфейс и все его реализации. Другим недостатком является то, что если существует слишком много реализаций интерфейса посетителя, его трудно расширять. Это все, что касается шаблона дизайна посетителей, дайте мне знать, если я что-то пропустил. Пожалуйста, поделитесь им с другими, если вам понравилось.