Поиск по сайту:

OpenShot 2.3 Linux Video Editor Новые возможности


На этой странице

  1. Инструмент динамического преобразования
  2. Инструмент Бритва
  3. Редактирование и анимация заголовков
  4. Окно предварительного просмотра
  5. Разработка OpenShot

Прошло довольно много времени с тех пор, как мы в последний раз говорили об OpenShot, а точнее, когда был выпущен его второй крупный выпуск. Недавно команда популярного видеоредактора с открытым исходным кодом выпустила третий выпуск, в котором есть несколько новых интересных функций и инструментов, поэтому вот краткое руководство о том, где их найти и как их использовать.

Инструмент динамического преобразования

OpenShot уже предлагал довольно мощные возможности преобразования, но теперь пользователи могут выполнять преобразования в реальном времени, которые отображаются в предварительном просмотре видео. Чтобы включить этот инструмент, щелкните правой кнопкой мыши клип, который вы уже разместили в редакторе дорожек, и выберите «Преобразовать». Это должно привести к появлению пяти голубых маркеров в средстве предварительного просмотра видео, как показано ниже:

Нажав на центральную маркировку, вы можете перетаскивать видео, а краевые маркеры позволяют изменять размер видео по своему усмотрению. Openshot автоматически добавит точки преобразования в редактор треков, а также будет плавно переходить от одного к другому. Вы можете перетаскивать курсор временной шкалы слева направо, чтобы увидеть, работают ли ваши преобразования так, как вы хотели. Конечно, если две точки расположены слишком близко друг к другу, переход может казаться более резким, поэтому убедитесь, что временные промежутки для точек преобразования относительно постоянны.

Инструмент Бритва

Инструмент «бритва» — одна из тех вещей, которые были там, а потом их убрали. По многочисленным просьбам пользователей он был возвращен в OpenShot 2.3. Чтобы использовать инструмент бритвы, сначала нужно щелкнуть значок «ножницы», расположенный в левом верхнем углу редактора дорожек. Как только вы это сделаете, ваш курсор превратится в бритву, что означает, что вы можете щелкнуть по дорожкам и вырезать их. на части.Если вы хотите уменьшить продолжительность клипа, вы можете нажать на край дорожки и перетащить его до нужного кадра.

Редактирование и анимация титров

Шаблоны заголовков были представлены в OpenShot 2.2, поэтому эта возможность была расширена в версии 2.3. Чтобы добавить новый заголовок в файлы проекта, щелкните элемент «Заголовки» на верхней панели и выберите заголовок или анимированный заголовок. В версии 2.3 редактирование элементов заголовка стало проще, чем раньше, в то время как анимированные заголовки, которые были недоступны раньше не добавлялись.

Простые заголовки можно быстро и легко редактировать и добавлять на временную шкалу, а если в вашей системе установлен inkscape, вам будет разрешено выполнять более сложные правки. Однако, если вы предпочитаете анимированные заголовки, вам также следует установить Blender 3D в вашей системе. Как только вы это сделаете, перейдите в «Правка» → «Настройки» и убедитесь, что пути такие, как показано на следующем снимке экрана. Если, конечно, исполняемые файлы Blender или Inkscape находятся по другому пути, вы должны изменить это соответствующим образом.

После того, как это будет сделано, вы можете отредактировать свои анимированные титры по своему усмотрению, а затем нажать кнопку «рендеринг» справа и подождать, пока Blender выполнит тяжелую работу. Некоторые из этих анимаций настолько потрясающие, что они стоят вашего времени, так что будьте пациент.

Окно предварительного просмотра

Наконец, есть новый режим окна предварительного просмотра, который позволяет пользователям просматривать несколько медиафайлов, располагать их на экране по своему усмотрению и, как правило, дает больше свободы всему процессу редактирования видео. Чтобы создать окно предварительного просмотра, щелкните правой кнопкой мыши элемент файла проекта, который вы хотите просмотреть, и выберите параметр «Файл предварительного просмотра». Размер окон предварительного просмотра можно изменять, и я пробовал открывать и просматривать не менее пяти из них одновременно без признак отставания.

Разработка OpenShot

В последнее время OpenShot продемонстрировал беспрецедентный темп развития, перейдя от периода, когда он был почти мертв, к новой эре удивительности. Он кажется более стабильным, современным и мощным, чем когда-либо прежде, с возможностью редактирования видео 4k (добавлено в 2.2), массовыми улучшениями производительности предварительного просмотра и кэширования (2.2 и 2.3), шаблонами заголовков и редактированием (2.2 и 2.3). , новые функции анимации (2.1), поддержка звуковых сигналов (2.1), это, безусловно, достигло такого уровня, о котором я не мог и мечтать год назад, когда была выпущена версия 2.0. Интерактивный учебник и обновленная документация — это вершина потрясающей работы, проделанной сообществом вокруг этого проекта с открытым исходным кодом, поэтому, если вы пробовали 2.0, и он не совсем вам помог, вы должны попробовать 2.3 еще раз.